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Análisis - Resident Evil Revelations

En el 1996, Capcom lanzó al mercado la franquicia Resident Evil, aunque ya había algún videojuego que empezaba a introducir el género “survival horror” en el mercado, Resident Evil lo consolidó como género de pleno derecho. Su elaborado guion y asfixiante atmosfera hacían las delicias de los jugones de la época, nunca antes explorar una mansión repleta de zombis y otras amenazas resultó tan apasionante. Ahora bien, en los últimos años debido a los cambios realizados en la franquicia de capcom, sus juegos han recibidos alabanzas, pero también un gran aluvión de criticas, pero como el refrán dice, rectificar es de sabios y para mi, Capcom ha dado en el clavo, supongo que por ello famitsu (la revista japonesa de videojuegos por excelencia) lo ha puntuado con un 39 sobre 40.


Resident Evil: Revelations, nos sitúa en la franja temporal entre los hechos narrados en Resident Evil 4 y 5. Chris Redfield desaparece con su compañera en mitad del mar mediterráneo y Jill Valentine y su nuevo compañero Parker Luciani de la BSAA, siguen su rastro por satélite hasta un abandonado crucero de lujo que navega a la deriva.



Bien, lo primero que cabe destacar es el gran nivel gráfico que ofrece, la verdad es que como opinión personal, me quede realmente sorprendido el detalle de los personajes y la fluidez de movimientos que realizan, es una gozada verlos explorar y luchar contra los monstruos que nos amenazan en esta aventura, su otro punto a favor es el sonido, buenos efectos de armas, el ruido de las pisadas por diferentes materiales está también muy conseguido y el plato fuerte… está completamente traducido al castellano, tanto textos como audio. La ambientación también esta muy conseguida, ya que en ningún momento dejas de tener la sensación que algún enemigo va a salir a tu encuentro, siempre tendrás dudas a la hora de atravesar una puerta por temor a lo que puedes encontrar al otro lado. La duración aproximada son unas 10 horas más o menos, más o menos en la línea de los anteriores RE.


Una mención aparte necesita la jugabilidad, ya que tanto la curva de dificultad como el manejo de los personajes es realmente bueno, además, el inventario limitado y la falta de munición hará que notemos la tensión cada minuto de juego. Los que hayan jugado a la saga desde sus inicios notaran algo, notarán que aunque hayan pasado los años y los juegos hayan cambiado, el control, unido con la gran ambientación que antes he mencionado, harán que rememoren los tiempos en que exploraban la mansión o la comisaria de Racoon City.


Aunque no todo son cosas positivas, la IA de nuestro compañero a veces falla y la verdad, raramente es de ayuda y la otra cosa que no me ha dejado un buen sabor de boca son los tiempos de carga, por suerte suelen pasar cuando vas en un elevador o abres una puerta a otra fase del mapa, no es que sean largos, sino que bueno, como ya he dicho es un juego brutal gráficamente, y cuando carga pues se encalla un poco y cesa incluso la música, pero como he dicho es solo puntual y breve y lo repito nunca en momentos de lucha.


Para terminar tengo que decir que también tiene misiones que cumplir dentro del juego, algo así como los desafíos del COD, los cuales cuando los completas te desbloquean armas para el modo campaña y trajes. Redondeando el juego hay que añadir que al pasar una parte del modo campaña se desbloquea el modo asalto, que es algo así como el modo mercenarios del Resident Evil 3: Nemesis, se trata de recorrer un mapeado, acabando con sus enemigos en el menor tiempo posible, pudiéndolo jugar solo o acompañado tanto en local como online. Además tanto en el modo campaña con en asalto, te dan unos puntos que puedes canjear por armas nuevas y mejoras para las mismas en el modo asalto.


Bueno ya solo me queda decir que tanto si eres un propietario de una 3DS, como si quieres comprarte una, Resident Evil: Revelation es un “must have”, no te defraudará.


Félix Esquinas Pascual (kamikaze8101)


Valoración 9,6