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Artículo - Nintendo 3DS: Las razones de su fracaso

Cuando, meses atrás y semanas antes de su lanzamiento, Nintendo invitara a la prensa especializada a probar la nueva consola 3D que iban a poner en el mercado, reconozco que dicha máquina me fascinó. Por aquél entonces pensaba que iba a arrasar en cuanto saliera al mercado… pero mi predicción no se cumplió en absoluto. Y es que por aquél entonces desconocía que Nintendo iba a cometer desde mi humilde punto de vista varios errores muy importantes en su lanzamiento, fallos que les puede haber costado el éxito comercial de su consola.

A pesar de su corta vida, Nintendo 3DS ya ha rebajado significativamente su PVP.

El primero de estos errores ha sido su precio de lanzamiento. En Europa Nintendo pidió a los jugadores que desembolsaran nada menos que 250 euros por la máquina, cifra muy alta teniendo en cuenta las prestaciones de la máquina, su competencia (tanto las distintas versiones de Nintendo DS como PSP), la actual crisis económica en la que estamos sumidos, etc. Una locura, y más teniendo en cuenta que dicha máquina se vendía sin juego.

Pero puede que el fallo más garrafal de su puesta de largo haya sido su lamentable “line up” o títulos que acompañaron a su lanzamiento. Ninguno de los juegos que acompañaron a la consola el día de su salida al mercado puede considerarse como sobresaliente y, menos aún, como imprescindible. Y lo que es aún peor, ninguno de ellos demostraba las capacidades únicas de la consola en su totalidad. Pilot Wings Resort era el ideal para mostrar el efecto 3D de la portátil, pero su mecánica de juego no era demasiado innovadora y gráficamente no pasaba de correcto. Super Street Fighter IV 3D Edition era una gran conversión del clásico arcade de lucha de PS3 y Xbox 360… pero el efecto 3D era totalmente secundario y, a fin de cuentas, su calidad era inferior a las versiones domésticas. Recientemente Nintendo ha lanzado The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, título que sí que ofrece una calidad considerable… pero que sigue tratándose de una conversión de un clásico de Nintendo 64. La realidad es así de clara: hoy por hoy no existe ningún título para esta consola que sea capaz de “tirar” de la portátil.

El catálogo de juegos de la consola es realmente descorazonador.

Y por si fueran pocos, a estos problemas se unen la escasa duración de la batería, las pequeñas dimensiones de las dos pantallas, su poco inspirado diseño, una campaña de marketing no demasiado afortunada -desde nuestro punto de vista-… En fin, que no es el mejor lanzamiento que Nintendo ha hecho en su historia.

Así las cosas, ¿tiene algún futuro esta consola? Y la respuesta es afirmativa. La historia no juega en su favor, eso está claro (Virtual Boy se nos viene a la cabeza) pero, aún así, pensamos que la portátil aún puede alcanzar un éxito relativo de ventas. De entrada, Nintendo ya ha rebajado el precio de la máquina para hacerlo mucho más atractivo y “realista”, 170 euros. Igualmente, la Gran N ya se ha puesto a trabajar a destajo en juegos que pueden impulsar las ventas de la máquina ostensiblemente. Mario Kart 7, Super Mario Land 3D, Star Fox 3D, Kid Icarus Uprising y muchos otros más verán la luz durante este año, a lo que se aladen otros desarrollos de compañías “Third Parties” tan apetitosos como Metal Gear Solid 3D o Resident Evil: Revelations, título éste último que tiene un aspecto sensacional del todo.


Que Nintendo pueda o no cambiar el rumbo de Nintendo 3DS aún está por ver pero que nadie dude que va a dejarse la piel en ello. Su imagen, estatus, negocio e incluso su futuro pasan por enmendar esta situación.


Sergio Martín