Avance - Star Wars: The Old Republic
El universo en tus manos
Si existe un juego capaz de competir con la supremacía de World of Warcraft en el género de los multijugadores masivos online es Star Wars: The Old Republic. Electronic Arts y Bioware llevan trabajando durante años en esta faraónica obra que parece más grande con cada día que pasa. Este año por fin verá la luz uno de los proyectos más gigantescos, arriesgados y caros de la historia de los videojuegos. Un título que puede suponer la reafirmación de Electronic Arts como la “Third Party” más potente del sector o un duro golpe del que le costará recuperarse.
Star Wars: The Old Republic será un multijugador masivo online basado en el universo de La Guerra de las Galaxias, la famosa saga de películas creada por el gran George Lucas. No es la primera vez que Bioware trabaje en la saga, ya que también son los responsables de Star Wars: Caballeros de la Antigua República (KOTOR), un título de la anterior generación de consolas que cosechó excelentes críticas y que le sirvió para consolidarse como uno de los estudios más reconocidos del mundo. La historia de Star Wars: The Old Republic tendrá lugar 3500 años antes del nacimiento de Anakin Skywalker, y unos 300 años después de los eventos de Star Wars: Caballeros de la Antigua República.
Una gran parte de la historia principal podrá jugarse exactamente igual a como haríamos con la aventura principal de un juego de rol. Crearemos nuestro personaje de una forma parecida a como haríamos en un Mass Effect o un Dragon Age, eligiendo la facción de la que preferimos formar parte: la República o el Imperio. Ambas facciones tendrán sus sub-clases (Inquisidor Sith, cónsul Jedi, caballero Jedi, soldado, cazarrecompensas, contrabandista, agente del Imperio y guerrero Sith) y distintos sistemas de moralidad. Electronic Arts asegura que cada una de las ocho clases de Star Wars: The Old Republic tendrá aproximadamente unas 200 horas de juego y esto excluyendo todo lo relacionado con el multijugador como, por ejemplo, las batallas jugador contra jugador.
Bioware y Electronic Arts pondrán toda su experiencia en un juego que podría competir con el mítico World of Warcraft.
Además de la historia principal, de la que Bioware no ha querido revelar detalles, Star Wars: The Old Rupublic contará con misiones que permitirán a grupos de jugadores afrontar retos para mejorar sus personajes. Las decisiones del grupo tendrán un impacto significativo en el desarrollo de los acontecimientos, la dificultad de los enemigos que aparecerán y el resultado final de la misión. Y es que en Star Wars: The Old Republic todo tendrá su causa y efecto. Por ejemplo, en las batallas PvP (jugador vs jugador) será necesario completar una serie de objetivos justificados por el guión del juego para ganar. Imagínate una batalla campal entre jedis y siths en la que todos pelean por su vida pero también por un objetivo común que no necesariamente tendrá que ser salir victoriosos. A veces el objetivo será robar uso documentos, sabotear una nave, acabar con un personaje en concreto, etc. Será posible acceder o abandonar estas batallas multijugador en cualquier momento y sin que esto perjudique a otros jugadores conectados.
Ocho clases diferentes, cada una con su propia historia, y más de 200 horas de juego sin contar la parte multijugador.
Mr. Seagal










