F1 2011
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Desarrollador: Codemasters Distrbuidor: Namco Bandai (SP)
Sistema: PS3, Xbox 360, PC
Género: Deportivo, Simulador
Idioma: Textos y Voces en castellano
Edad recomendada (PEGI): 3+
Fecha de lanzamiento: 23 de septiembre de 2011
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EL ANÁLISIS DE SERGIO MARTÍN
Velocidad y glamour
Muchos usuarios habían perdido toda esperanza de disfrutar de nuevo del circo de la Fórmula 1 en formato virtual en todo su esplendor. Pero todo eso cambió el año pasado cuando Codemasters se hizo con la licencia de dicha competición, considerada como la prueba reina de la velocidad. Y es que dicho título cosechó una gran acogida tanto entre los usuarios como entre la prensa especializada, por lo que la misma compañía se ha animado a traernos la continuación de su simulador: F-1 2011.
Una de las más evidentes tiene que ver con la actualización de los monoplazas, pilotos, equipos y circuitos que forman parte de la competición. Y es que dado su carácter de simulador, no sería de recibo presentar nombres y escuderías ficticios, ¿verdad? Pero esto no se queda ahí, ya que cada circuito (19 en este caso) presenta incluso las vallas publicitarias reales, lo que insufla una ambientación realmente conseguida a cada carrera.
Pero es en los modos de juego donde encontramos más innovaciones. Pequeñas, pero algunas de ellas muy sugerentes. La principal es el nuevo modo Trayectoria, que es aún más profundo y está mejor concebido que el que disfrutamos en la edición 2010. Nuestra meta es convertirnos en el piloto más reconocido y brillante del paddock, teniendo que empezar desde lo más debajo de la competición para ir progresando en nuestra carrera como profesionales del volante. Este modo de juego es largo de veras.
Y si esta modalidad es atractiva, desde nuestro punto de vista lo es aún más el Mundial Cooperativo online. Y es que ésta es justamente una de las grandes características de esta edición de F-1 2011, donde nuestra meta consiste en hacernos con el Mundial de constructores y, a ser posible, también con el Mundial de pilotos. Y aunque no es lo mismo (sobre todo en temas gráficos, donde el juego se resiente), también es posible jugar en la misma consola a pantalla partida.
En cuanto al manejo de los bólidos, el juego nos permite escoger entre varios niveles de dificultad diferentes, así como personalizar casi cada aspecto de los coches y las reglas. Esto facilita que el juego pueda ser disfrutado por un amplio número de personas, desde expertos en este género de la velocidad como a los novatos, algo de lo que pocos títulos de este tipo pueden vanagloriarse.
En temas técnicos vuelve a sorprender el realismo que transmite cada carrera. Todo, desde la impresionante sensación de velocidad al modelado de todos los bólidos y circuitos se ha cuidado al máximo. Y para aportar aún más detallismo y espectacularidad a cada carrera, el título incluye otras perlas como climatología variable, la introducción de coche de seguridad (safety car), comentarios en castellano y efectos sonoros sorprendentemente fehacientes, como los estruendosos sonidos que desprenden los motores.
Codemasters ha firmado un trabajo sensacional con esta nueva entrega de su simulador de velocidad estrella, que ya se ha convertido en todo un referente del género de la conducción.
Sergio Martín
EL ANÁLISIS DE ENRIQUE LUQUE
Codemasters pìsa el acelerador
Desde que Codemasters se hiciera el año pasado con los derechos para realizar anualmente un juego basado en el mundo de la Fórmula 1, los aficionados a esta apasionante competición tienen pocos motivos para quejarse. Por un lado, los autores de Dirt han sabido reflejar en nuestras consolas toda su emoción, y por el otro se ha confirmado lo que ya todos sabíamos: que son una de las compañías más en forma a la hora de realizar juegos de velocidad.
Otro detalle que demuestra el esfuerzo de Codemasters a la hora de crear una experiencia realista lo encontramos en nuestra relación con el equipo al que decidimos pertenecer. Continuamente recibimos de él apoyo, información, metas… Pero claro, esto no siempre es bueno para nosotros. Si la escudería se desencanta con nuestras actuaciones, dejamos de ser prioritarios para ellos y es otro piloto quien pasa a tener los mayores privilegios. ¡Así de dura es la vida dentro de la Fórmula 1!
Pero claro, todo esto importaría más bien poco si al saltar a la pista las carreras no dieran la talla. Nada más lejos de la realidad. F1 2011 es un simulador en toda regla. Como decía nuestro compañero Sergio Martín en su detallado análisis, hasta las vallas publicitarias de los circuitos están sacadas de sus homónimos reales.
¿Y qué pasa con el control? Desde nuestro punto de vista, resulta muy equilibrado. No estamos, ni mucho menos, ante un juego arcade, pero sí es verdad que cualquier amante de la velocidad puede cogerle el truco al manejo de los vehículos a la segunda carrera. En ese sentido es imposible reprocharle nada a un juego abierto a todo tipo de públicos (como su licencia obliga), siendo realista y exigente. Además contamos con cuatro niveles de dificultad, así como opciones de personalización de todo tipo en lo referente a la mecánica, la disposición de los coches y a las carreras en sí. Podemos elegir desde el tipo de neumáticos hasta las vueltas que queremos correr. Verdaderamente completo.
A decir verdad, F1 2011 es un juego largo, completo, lleno de opciones (más de las que parece en un principio) y que, sobre todo, transmite como nadie lo que es la Fórmula 1. A poco que os guste esta competición, seguro que permanece dentro de vuestra consola durante meses. Es verdad que puede que se parezca mucho al del año pasado, pero sus actualizaciones anuales y las novedades que ya hemos comentado son reclamos más que suficientes para justificar su compra, al menos desde nuestro punto de vista.
Enrique Luque
Imágenes de F1 2011
En preparación...





















